这个规则,看起来倒是有一些像时之结界。
没跑了,就是时之结界。
没有层数限制,不会再像两百层之前的通天塔一样,只有闯过特定层数才会给奖励。
2oo层之后的通天塔,直接杀怪,杀多少怪,给多少奖励。
并且奖励是经验结晶。
并且还有可以给英雄使用的经验结晶。
就算上一世,朱钊也没听过这种经验结晶的存在。
只有给兵种使用。
对于其它领主来说,可能作用不大。
但是对朱钊来说,这些能给英雄使用的经验结晶,是最宝贵的。
因为他大部分兵种的来源,都依靠英雄的等级。
除了基础资源,英雄等级也是限制了他快展的主要原因。
7o级之后,英雄等级每提升一级,所需要的经验,都是一个恐怖数字。
就算朱钊有各种奇迹建筑和经验宝珠的经验值加成,路易斯多洛莉丝她们几个想要升到8o级,估计也需要小一年的时间。
如果有了英雄可以使用的经验结晶,那么这个时间将会大大的缩短。
限制朱钊飞展的难题之一,也有了解决的办法。
英雄使用的经验结晶,对于其他领主来说,可能需求量不算太大,但是兵种使用的经验结晶,在全民领主的中后期,绝对会是最大热门的存在。
想想也是。
随着时间的推移,领主们开战的越来越频繁。
除了一些特定的,友好的活动会把领主的兵种们虚拟化之外。
大部分活动,大部分战斗,领主们都是带着兵种硬碰硬。
兵种死了就是真的死了。
死了的兵种想要补齐,就需要重新训练才可以。
而重新训练的兵种等级只有一级。
一级的兵种和满级的兵种二者之间的战斗力,又是天和地之间的差别。
战斗经验暂且不提。
主要是属性和总体战斗力之间的差距。
十级满级的话,属性相差一倍。
但是总体的战斗力可就不是一倍那么简单了。
那是数倍的差距。
这个时候,方便又快捷,可以让兵种们快提升等级的经验结晶无疑就是最好的宝物。
训练一批兵种,直接用经验结晶猛砸。
直接砸到满级,这不就拥有了满级的战斗力吗?
在战场之上,自然而然的,就能爆出更加强大的战斗力。
所以,用不了多久,经验结晶,就会成为领主大陆里的硬通货。
大家都想要的那种。
通天塔2oo层后,虽然不再奖励时之结晶,但是击杀怪物掉落的经验结晶,无论是兵种使用的,还是英雄使用的,都是朱钊所需要的刚需。
想到此处,朱钊的心中舒服多了。
很好,很奈斯。
只要他能够在通天塔内达到足够的经验结晶。
英雄使用的经验结晶,可以让英雄快提升到对应的等级,就可以训练更多的专属兵种。
有了足够的兵种,有了足够的兵种使用的经验结晶,再配合已经安放在领地内的天使转生池。
那么,他的天庭领地就可以变成永动机。