“这是怎么一回事?生了什么?!”
他明明选的是雷电法师,怎么会变成亡灵法师,这个鬼气森森的亡灵法师,自己打心眼里看不上它。
一股郁气堵在胸口,分外憋闷。
整个人坐在地上,久久平静不了胸口的起伏。
但事已成定局。
夜空好一会的自我安慰,才勉强让自己接受了事实,那种要吃人的神情,好歹算是收了回来,只是脸色仍旧不好看。
安定下来的夜空,仔细地打量起亡灵法师的面板。
根据生命法师过往的经验,在亡灵精通上加了一点技能点,亡灵法师的学徒级魔法被激活,出现两个可学习的魔法:“死亡领域”,“君王气息”。
死亡领域:“在自身一定范围内,减慢敌人的度。”
君王气息:“打开亡灵之力的钥匙。”
一如既往的简洁,似乎多写一个字,就会掉块肉一般。
夜空手中还有五点技能点,死亡领域这个能理解,但“君王气息”讲得太笼统,自己有点看不懂,打算暂时不在亡灵法师上花费宝贵的技能点。
生命专精已经加到了十五点,应该很快能激活高级生命法师的魔法,越高级的魔法越强力,这些是常识。
用了一点技能点在生命专精上,果然高级生命魔法被激活了,出现了四个新魔法:施法改良,快治疗,爆裂箭,虚弱。
施法改良:减少魔力的消耗,让法师的持续战斗能力得到提升。
生命之环的分枝魔法。
快治疗:大幅减少复苏的冷却时间,让复苏能成为常规的高频魔法使用。复苏的分枝。
爆裂箭:为箭矢附加魔力,让箭矢威力大增。丛林猎手的分枝。
虚弱:使敌人的身体乏力,攻击能力降低;使敌人的抵抗能力降低,受到更多的伤害。瘟疫的分枝魔法。
新出现的四个魔法中,就属“施法改良”的待遇最差,它是最先被丢进垃圾桶吃灰的。
这种选择与夜空自身有很大的关系。
生命之环是个光环类魔法,它的消耗魔力的度,被夜空自身的魔力恢复给彻底覆盖,完全无法认识到它是要消耗魔力的。
召唤野兽和丛林猎手,在他的保护下也很少多次召唤。
手中仅仅只有复苏、瘟疫两个外放的魔法,冷却时间还那么久。然而,只靠这两个魔法,没有一丝一毫的可能性,让夜空感受到魔力上哪怕是一丁点的危机。
自然也就无法完成,将他的魔力消耗一空的壮举。
“施法改良”,这个为元素法师增加持久战力的神技,现在到了他这里,算是明珠暗投,成为了第一个被无视的高级魔法,没有之一。
“快治疗”,还是比较合人心意的。
他常常觉得,复苏魔法间隔太长,很多时候自己不得不四处跑动躲闪,避开魔物的攻击,好让魔甲的血量保持健康,来减轻治疗的压力。
这个必学!
“爆裂箭”,增加丛林猎手的伤害,能让它使用魔法箭。
生命法师最让人不满意的地方在于,攻击能力差,这个魔法对夜空的攻击能力有一定程度的加强。
这个必须学!
“虚弱”,消弱敌人的攻击、防御。让自己受到更少的伤害,让敌人更脆弱,一看就知道是神技。
这个必须得学!